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 Regras sobre batalha/ataques

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MensagemAssunto: Regras sobre batalha/ataques   Regras sobre batalha/ataques Icon_minitime1Dom Jun 13, 2010 4:08 pm

Esta regra foi discutida,então devemos segui-la(isso inclui todos)

Sleep Talk:
Este ataque,só pode ser utilizado com o pokémon estiver com Sleep,ou seja,apenas quando ele estiver dormindo.Este ataque não tem ''dano preciso'',ele funciona assim:
HPs:Chimchar:20(Sleep) x Venosaur:50
Eu:Chimchar,use Sleep Talk 3x!
Dos três ataques,pode sair qualquer ataque que o Chimchar aprenda,desde Lv.Up até TMs/HMs(Neste caso,apenas se você tiver o TM/HM,se nõa o golpe não poderá ser utilizado
Então,poderia sair,por exemplo,um Flamethrower do primeiro,Overheat do segundo e Flame Wheel do terceiro.
Lembrando,cada Sleep Talk vale Por Um Ataque!

Porcentagens
A partir de agora,porcentagens está valida!!!!!!!
Não adianta um Water Pulse acertar e já dar confusão,a porcentagem é de 30%,ou seja,é MUITO dificil causar confusão!Em pokémons que levam,2x,3x(diminuido por abilidades) ou 4x,a porcentagem aumenta,claro
2x:50%
3x:70%
4x:90%
Ataque,que causam confusão(eexemplo) na hora de o pokémon ser atinjido,poderá ser evitado com Protect!

Protect
O Protect,é uma tecnica de defesa,que não tem como ser interceptado ou não proteger seu pokémon,ou seja,não tem como distrui-la!Mas,se for usada 2x seguida ou mais,sua chances de proteger abaixa!ISSO É VALIDO TAMBÉM PARAQUALQUER ATAQUE!
Um Protect,tem 100% de proteger.Usado pela 2x,abaixa para 60%.3x,40%.Na outra rodada,isso recomeça no 100%novamente.
Ele protege de qualquer golpe,menos que seja K.O Hit/OHKO

Ataques K.O Hit/OHKO
Esses,são um dos melhores ataques existentes,pois eles deixam o adversario fora de combate se ele for atingido,não importa se está com 100 de HP.
Mas,eles também tem sua perte ruim.A chances de acertar eles,é de geralmente,30%!
Alguens ataques deste genêro:Horn Drill,Sheer Cold,Fissure.
Obvio,que se o pokémon for imune ao tipo do ataque,ele não será atingido.
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